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Primeras impresiones de 'Star Wars Jedi: Survivor': toma las riendas en la historia de Cal

Juego de azar

Como uno de los pocos Jedi sobrevivientes que quedan en la galaxia, la historia de Cal Kestis es conmovedora para muchos. Guerra de las Galaxias aficionados. Star Wars Jedi: Orden caída Deja que los jugadores sigan el viaje de Cal cuando se reconectó con la Fuerza y ​​​​hizo las paces con su parte en el fallecimiento de su maestro durante la Orden 66.

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Ambientada cinco años después, Star Wars Jedi: Superviviente promete construir sobre el viaje de Cal, llevando a los jugadores a otro viaje a través de la galaxia (con amigos nuevos y viejos). Antes del lanzamiento del título, EA y Respawn invitaron distraer para jugar alrededor de tres horas del título tan esperado, y nuestras primeras impresiones sugieren que Force es, de hecho, fuerte con este.

'Star Wars Jedi: Survivor' Fuente: EA
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Aquellos que jugaron a través de la historia principal en Jedi: orden caída Sé que el juego presentaba una narrativa relativamente lineal. A pesar de los cofres y los ecos ocultos de la Fuerza ocultos en varios planetas, los jugadores tenían un camino claro hacia la conclusión. Comer: sobreviviente lo tira por la ventana, brindando a los jugadores un mundo inmenso para explorar en su viaje hacia la conclusión del juego.

Después de pasar solo unas horas con el juego, está claro Comer: sobreviviente ofrece una experiencia de juego superior a la de su predecesor: el vasto mundo abierto promete a los finalistas docenas de horas de tiempo de juego si desean alcanzar la perfección, mientras que aquellos que juegan por la tradición aún encontrarán muchas misiones secundarias para expandir aún más la línea de tiempo del canon actual.

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'Star Wars Jedi: Survivor' Fuente: EA

al jugar Comer: sobreviviente , ya no eres solo un espectador del viaje de Cal: puedes decidir a dónde irá a continuación, cómo abordará las misiones asignadas y utilizarás las diversas herramientas y habilidades que te han regalado los desarrolladores para enfrentarte al Imperio por tu cuenta. forma. En una época donde los juegos como Legado de Hogwarts deja que los jugadores tomen las riendas en un mundo ficticio muy querido, Comer: sobreviviente ofrece la libertad suficiente para que la experiencia sea más personal para cada jugador.

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La demostración comenzó y terminó en Koboh, un planeta en el que Cal se estrella al principio del juego, empujándolo hacia una reunión con Greez en su búsqueda de piezas de repuesto antes de intentar explorar una anomalía potencialmente valiosa en la galaxia. Incluso con las horas proporcionadas, solo pude arañar la superficie de los secretos disponibles en Koboh.

'Star Wars Jedi: Survivor' Fuente: EA
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Comenzarás el juego con todas las habilidades y posturas de sable de luz que terminaste. Jedi: orden caída con (más algunos movimientos adicionales), prometiendo el crecimiento continuo de Cal como Jedi. Cal tiene cinco posturas de sable de luz diferentes para crecer con el árbol de habilidades, aunque comenzarás con las mismas tres que terminaste Jedi: orden caída con: simple, doble hoja y doble empuñadura.

Avanzar en la historia principal te recompensará con las posturas Crossguard y Blaster, que te permitirán realizar golpes poderosos y de largo alcance. En lugar de maximizar todo el árbol de habilidades en una sola partida, querrás elegir cómo gastar tus puntos de habilidad sabiamente para maximizar tu propia experiencia de juego. La mecánica de parada es infinitamente más fluida que en el juego original, derribando Stormtroopers y otros enemigos con facilidad (a la vez que ofrece muchas oportunidades para combos impresionantes).

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Y si, viaje rápido finalmente está disponible en el juego. Los lugares de meditación ya no son solo un lugar para recargar sus botes de Stim y revivir a todos sus enemigos en el proceso: ahora puede teletransportarse a cualquier otro lugar de meditación en su planeta actual que haya visitado anteriormente.

Incluso con solo unas pocas horas en mi haber, es fácil ver por qué Comer: sobreviviente es uno de los juegos más esperados del año. EA y Respawn claramente confían en el juego que han creado, dejándome (y estoy seguro de que muchos otros) con grandes esperanzas para el título cuando finalmente se lance. generación actual consolas y PC el 28 de abril.