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El cómo, qué y por qué de la ciberpsicosis en 'Cyberpunk: Edgerunners' y 'Cyberpunk 2077'
Juego de azar
Con Ciberpunk 2077 cada vez más de un juego completo y Cyberpunk: corredores de borde el anime que llega a Netflix, jugadores y espectadores del ciberpunk franquicia se preguntan más sobre la tradición y los acontecimientos en Night City. Uno de esos pedacitos de ciberpunk lore es el trastorno mental ciberpsicosis, un desgarrador trastorno de disociación provocado por el uso excesivo de la cibernética.
El artículo continúa debajo del anuncio.ciberpunk es el universo ficticio y la propiedad mediática imaginada por el diseñador de juegos de rol de mesa Mike Pondsmith. Ambas cosas Ciberpunk 2077 y Cyberpunk: Edgerunners se inspiran directamente y tienen lugar canónicamente en el universo de los ciberpunk Serie TTRPG que se introdujo por primera vez en 1988.
Mientras que la Ciberpunk 2077 videojuego y Cyberpunk: Edgerunners Aunque ambos evolucionaron del TTRPG original, terminaron tratando el concepto de ciberpsicosis de manera ligeramente diferente. Dicho esto, la ciberpsicosis comparte algunos elementos a lo largo de su aparición en las entradas al ciberpunk serie.
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¿Qué es la ciberpsicosis en 'Cyberpunk'?
La ciberpsicosis es específicamente un trastorno de identidad disociativo provocado por una sobrecarga de aumentos cibernéticos. Típicamente, la ciberpsicosis se caracteriza por un estallido y un comportamiento psicótico que a menudo incluye violencia hacia otras personas en el entorno del que sufre de ciberpsicosis.
El artículo continúa debajo del anuncio.Cualquiera con un implante cibernético en el mundo de ciberpunk puede sufrir ciberpsicosis, pero el trastorno afecta típicamente a las personas más aisladas y menos en contacto con su empatía. También existe la creencia de que la ciberpsicosis es provocada por factores ambientales como la crueldad aplastante y la desigualdad de Night City en sí misma, y la cibernética solo sirve para amontonar combustible en el fuego.
Gran parte de la cibernética y su relación con la ciberpsicosis es este concepto en ciberpunk llamado el borde. En un lado del borde está la ciberpsicosis en toda regla y en el otro hay un asidero débil en la cordura, debido a esto, la ciberpsicosis tiene algunas formas de ser tratada por la gran sociedad en ciberpunk. Una solución para la ciberpsicosis es el fármaco betaloperidol y varios otros medicamentos que se utilizan para retrasar la aparición de la ciberpsicosis en quienes están al límite, pero muchas veces los que están al límite terminan siendo monitoreados por las autoridades por los peligros que presenta su ciberware o son sacado apresuradamente por gente como MaxTac y Night City PD.
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Curiosamente, la ciberpsicosis y la posibilidad de contraerla en el ciberpunk TTRPG se traza fuera de la estadística de humanidad. El creador de la serie, Mike Pondsmith, explicó en un R reciente editar publicación que la estadística de humanidad en el TTRPG se relaciona directamente con la empatía y la visión del mundo de los personajes, lo que significa que la ciberpsicosis es un trastorno basado en cómo su sufrimiento interactúa con el mundo que los rodea y lo que dicho mundo exige de ellos.
El artículo continúa debajo del anuncio.Por ejemplo, Pondsmith explica que en Edgerunners Se retrata a David con una gran afinidad por el ciberware y capaz de resistir la ciberpsicosis hasta cierto punto debido al apoyo interpersonal que se muestra a lo largo del anime, aunque nadie sale ileso. Como para Ciberpunk 2077 la protagonista V, Pondsmith, explica que ya es muy capaz de manejar software cibernético pesado y que al compartir una conciencia con Johnny Silverhand, un terrorista rockero violento, V hereda cierta cantidad de protección contra la ciberpsicosis debido a la propia disposición psicótica de Johnny.

¿Puede V contraer ciberpsicosis en 'Cyberpunk 2077'?
Como ya se explicó, V no tiene ciberpsicosis en el núcleo Ciberpunk 2077 juego porque su vínculo con Johnny Silverhand y ya es capaz de manejar software cibernético pesado. Esto tiene sentido considerando que Ciberpunk 2077 trata la ciberpsicosis de manera diferente que el TTRPG y Edgerunners animé
En Ciberpunk 2077 , la ciberpsicosis a menudo se enmarca como una amenaza de los enemigos de la que preocuparse y ofrece forraje para varios escenarios de combate y misiones secundarias, pero rara vez se integra en la experiencia de jugar como V. Por un lado, es una deficiencia de estar a la altura de la fuente. material para Ciberpunk 2077 , pero también porque el TTRPG y el Edgerunners El anime en particular está más interesado en explorar lo que la ciberpsicosis les hace a los corredores en Night City que Ciberpunk 2077 es realmente capaz de explorar dentro de su propia historia de pérdida de identidad.