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Los jugadores de 'Super Mario Bros.2' se sentirán nostálgicos jugando '3D World' para Switch
Juego De Azar

Martes 4 de 2021, Publicado a las 8:41 a.m. ET
¿Esperabas obtener un poco de historia de los videojuegos hoy? ¿No? Bueno, muy mal porque es hora de apreciar que el concepto detrás Super Mario 3D World surgió casi por completo por accidente. Bueno, eso y una combinación de capitalismo, apresurarse a cumplir con los plazos y marcadas diferencias culturales entre lo que es una experiencia de juego 'placentera'; todo esto llevó a las diferencias en los personajes de Mario en los títulos clave de Nintendo.
El artículo continúa debajo del anuncioPero primero, ¿cuáles son las diferencias entre los personajes de 'Super Mario 3D World'?
En primer lugar, hay cinco personajes jugables en Mundo 3D : Mario, Luigi, Princesa Peach, Toad y Rosalina. Mario es el más equilibrado en todos los ámbitos: velocidad decente, altura de salto decente y puede detenerse a una velocidad normal. Luigi puede saltar más alto que Mario y flotar hacia abajo, pero patina cuando cae, por lo que si hay plataformas estrechas, es posible que desee evitarlo. Peach no puede correr tan rápido como Mario o Luigi, pero puede saltar flotando, lo que la convierte en una excelente opción para niveles con muchas plataformas.
Toad es súper rápido. Realmente no puede obtener tanto espacio cuando se trata de saltar, pero si necesitas un personaje que pueda maniobrar realmente bien en ciertas etapas y correr contra el reloj, Toad es tu chico.
Rosalina es el quinto y último personaje que solo puedes desbloquear después de terminar el juego. Ella es el personaje más lento, sin embargo, tiene su propio ataque giratorio que le permite despachar enemigos fácilmente, ¡y no necesita un power-up para usarlo!
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'Super Mario 3D World' toma prestado un gran concepto de 'Super Mario Bros.2' para NES.
Bueno, al menos así se llamaba el juego en Estados Unidos. El título originalmente se llamaba Doki Doki Panic en Japón y fue desarrollado por un programador de Nintendo que soñaba con hacer un juego de acción / aventura de plataformas que viera la acción moverse hacia arriba y hacia abajo, así como de izquierda a derecha. En realidad, el juego se creó para ayudar a inaugurar Yume Kojo & apos; 87, un evento en Japón patrocinado por Fuji TV.
El artículo continúa debajo del anuncioLa celebración estaba destinada a iniciar una nueva era de diferentes medios que se presentarían a los espectadores japoneses de todo el país, así como diferentes avances tecnológicos y una nueva línea de programas de televisión de otoño. El evento tuvo un tema del desierto árabe y contó con varios personajes y motivos de diseño / máscaras durante toda la celebración.
Estas elecciones de diseño inspiraron a los personajes y el tema de Doki Doki Panic , junto con el concepto de que los jugadores controlen personajes separados.
El artículo continúa debajo del anuncioSuper Mario 3D World (2013) - ilustraciones de la banda sonora pic.twitter.com/cZmZYLM988
- Obra de arte diaria de Super Mario (@DailyMarioArt) 1 de marzo de 2021
Nintendo trabajó con Fuji para crear el juego y le dio a cada uno de los diferentes personajes sus propias habilidades, y fue un éxito en Japón y un juego querido. Entonces, ¿qué tiene que ver con Super Mario Bros. ? Bueno, la Parte 2 se lanzó en Japón, y cuando un ejecutivo de la compañía de juegos en los Estados Unidos jugó una gran cantidad de títulos nuevos que estaban por llegar en Estados Unidos, se sorprendió por la tan esperada secuela del original. Super Mario Bros.
Pensó que el juego, con sus hongos venenosos, los trucos de los túneles de deformación inversa y la increíble dificultad constituían una experiencia de castigo para los jugadores. El hecho de que no tuviera una gran mejora visual con respecto al juego original, que fue un gran éxito en tantos hogares, también lo preocupó. Transmitió la noticia a Japón y ellos se pusieron a pensar: ¿Cómo podrían hacer una secuela que le gustaría a Estados Unidos?
El artículo continúa debajo del anuncioTomó tanto tiempo, pero oficialmente he completado al 100% tanto Super Mario 3D World + Bowser's Fury :) & # x1F60A; Es un juego tan divertido y me alegro de poder jugar y completarlo al 100% :) & # x1F601; & # x1F44D; & # x1F3FB; pic.twitter.com/6qRR3jBUwc
- & # x1F328; Shawn McNece (@McneceShawn) 4 de marzo de 2021
En lugar de crear un juego desde cero, cambiaron la marca Doki Doki Panic y cambió muchas de las animaciones de personajes en el juego. Es posible que haya notado que el título de Nintendo presenta una banda sonora y diseños de niveles que parecen haber sido sacados directamente de Ali Baba y los 40 ladrones . De nuevo, esto se debe a Super Mario Bros. 2 es solo una versión renovada del juego.
El artículo continúa debajo del anuncioNo, 'Bowser's Fury' no es un juego nuevo, solo una expansión exclusiva de Switch para el título.
Si no ha oído hablar de Super Mario 3D World antes, probablemente se deba a que no eras una de las ocho personas que tenían una Wii U. La consola Nintendo anterior no se vendía demasiado bien, pero tenía algunos juegos geniales.
Esto significa que el Switch está listo para puertos y relanzamientos, ya que es un gran éxito.
Super Mario Bros 3D World (2013, Wii U) vs UE4 Mario (2015) pic.twitter.com/UzrIj2X9l8
- cxlys (@cxlys) 26 de febrero de 2021
No está de más que los juegos de Mario no estén realmente anticuados ... quiero decir El mundo de Super Mario para SNES todavía se puede jugar hoy, por lo que no es de extrañar que los fanáticos estén emocionados de jugar este título técnicamente de siete años (al momento de escribir este artículo) con el La furia de Bowser expansión.