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El desarrollador de 'Cult of the Lamb' amenaza con eliminar el juego por la controversia de Unity

Juego de azar

La esencia:

  • Unity comenzará a cobrar a los desarrolladores de juegos una tarifa de pago por instalación el 1 de enero de 2024.
  • Según la suscripción del desarrollador al motor, esa tarifa puede oscilar entre 0,01 y 0,20 dólares por descarga.
  • Unity ha reducido los detalles de la tarifa para avivar la indignación viral de los desarrolladores independientes; sin embargo, los equipos siguen abogando por que la empresa reconsidere sus planes.
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Unity cayó muy anuncio controvertido el 12 de septiembre, eso no fue bien recibido por los desarrolladores de juegos de toda la industria. Una nueva tarifa de Unity Runtime entrará en vigor el 1 de enero del próximo año, cobrando a los desarrolladores con juegos de alto rendimiento el pago de las instalaciones del título por parte de un jugador.

Desarrolladores que han creado juegos con el motor Unity, como Ciudadano durmiente y Culto al Cordero , han protestado contra el próximo plan de precios que pone a los equipos independientes en riesgo financiero.

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  arte salpicado de'Citizen Sleeper' protagonist standing in a futuristic city.
Fuente: Saltar sobre la edad

La controversia sobre la tarifa de pago por instalación de Unity era peor antes de que se redujera.

Según el anuncio de Runtime Fee de Unity, los desarrolladores con juegos que hayan superado un umbral mínimo de ingresos en los últimos 12 meses y hayan superado un recuento mínimo de instalaciones de por vida tendrían que pagar la tarifa de instalación a partir del próximo enero. Al momento de escribir este artículo, el umbral se basa en la suscripción de un desarrollador de Unity para usar el motor.

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Por ejemplo, Unity Personal y Plus tienen un umbral de $200 000 o más en los últimos 12 meses y 200 000 instalaciones de por vida. Después de superar ese límite, al desarrollador se le cobrarán 0,20 dólares por instalación. Unity declaró que utilizaría sus modelos de datos patentados para determinar lo que deben los desarrolladores, pero algunos son escépticos .

En respuesta, los desarrolladores señalaron cómo las instalaciones maliciosas de los jugadores pueden abusar de un plan de precios como este.

Además, el plan implicaba que los desarrolladores Podrían cobrarle mucho para poner títulos en plataformas de suscripción como pase de juego de xbox, contribuyendo a eventos de demostración como Steam Next Fest o participando en paquetes benéficos a través de Humble Bundle.

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Fuente: Gorjeo

“¿Adivina quién tiene un juego muy esperado que llegará a Xbox Game Pass en 2024? Así es, somos nosotros y muchos otros desarrolladores”, afirmó el desarrollador independiente. Cangrejo agresivo en Twitter. 'Eso significa El tesoro de otro cangrejo La instalación será gratuita para 25 millones de suscriptores de Game Pass... Unity podría cobrar una tarifa que afectará enormemente nuestros ingresos”.

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En una entrevista con axios , el presidente de Unity, Marc Whitten, redujo el plan de precios y aseguró que a los desarrolladores no se les cobraría por múltiples instalaciones de juegos. Marc explicó que, en cambio, los desarrolladores verían un cargo por una instalación inicial y una segunda descarga en un dispositivo diferente por parte de un jugador.

Además, los paquetes benéficos, las demostraciones y los títulos de suscripción están exentos de cargos, pero el titular de la plataforma que estrena un juego de Unity sería responsable de las tarifas.

El desarrollador de 'Cult of the Lamb' dice que 'eliminará' el juego el 1 de enero debido a la tarifa de instalación.

Junto al estudio independiente Aggro Crab, el Culto al Cordero Los desarrolladores respondieron a la controversia sobre las tarifas de Unity, afirmando que el equipo sería ' eliminando ”el juego el 1 de enero de 2024.

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Fuente: Gorjeo

Un fan en broma mencionado en Twitter que Unity habrá “revertido” completamente el plan de tarifas para entonces, pero nadie está seguro de qué hará la empresa a continuación.

De cualquier manera, los desarrolladores de Unity que ya han invertido en el motor tendrán dificultades para navegar financieramente en la industria ahora y esto podría afectar acuerdos cruciales con los editores. El tiempo dirá si Unity implementa un plan mejor antes de que sea demasiado tarde.